DarkRP Regelwerk

§1 Folgende Handlungen sind ausnahmslos verboten und werden bestraft:

§1 Folgende Handlungen sind ausnahmslos verboten und werden bestraft:

(1) cheaten / hacken / glitchen

(2) Beleidigungen in jeder Form (Beleidigungen die einen Job innerhalb von DarkRP betreffen sind erlaubt)

(3) Fremdwerbung

(4) Spam (Voice / Chat)

(5) pornografische/rassistische Inhalte in jeder Form (auch im übertragenem Sinne)

(6) Metagaming

(7) verbreiten falscher / nicht existenter Regeln

(8) durch Props die von Spielern Gespawnt wurden darf NICHT durchgeschossen werden

(9) Supportdrohung

(10) Am Spawn darf man kein RP und man darf keinen Schaden zufügen!


§2 Andere Spieler sind mit vollstem Respekt zu behandeln

§1 Das Übernehmen der Arbeit eines Team-Mitgliedes ist verboten (Support). Das allgemeine Beantworten von Fragen zählt nicht hinzu

Nur Member mit der Erlaubnis eines Owners dürfen auch einen Support übernehmen.

§2 Membern ist es nicht gestattet einen Votekick zu starten, wenn ein Team-Mitglied auf dem Server ist

§3 Das Androhen von einer Strafe (Kick, Bann, etc.) ist untersagt - ausschließlich ein Team-Mitglied ist dazu befugt

§4 Man muss die deutsche Sprache beherrschen

§5 Der gesunde Menschenverstand muss vorhanden sein

§6 Mit dem Betreten des Servers bestätigt man die AGB's und die Datenschutzerklärung

§7 Das Aufnehmen ohne Erlaubnis der Owner ist strengstens untersagt.


§3 DarkRP Regeln

§1 RDM (Random Deathmatch) / VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten

§2 Die NLR ist zu beachten

§3 Das Missbrauchen der NLR-Zone ist untersagt! z.B. von außen hinein bzw. hindurch schießen oder Schutz in der Zone suchen

§4 Das Verkaufen von Jobs ist verboten

§5 Gebt euch einen realistischen Roleplay-Namen z.B. Max Musterman

§6 Job-Regeln müssen eingehalten werden (siehe unten)

§7 Möchte ein Polizist eine Straßensperre errichten, so muss er sich die Erlaubnis vom Bürgermeister beantragen

§8 FailRP ist verboten

§9 Nach dem bei einem Raid alles ausgeraubt wurde, muss dieser beendet werden (Geiseln dürfen genommen werden). Die Räuber müssen das Gebäude verlassen

§10 Das Job-Wechseln ist gleichzusetzen mit dem Sterben (NLR)

§11 Bänker und Bankangestellte dürfen innerhalb der Bank nicht printen

§13 Zwischen 2 Raids auf das selbe Anwesen von der gleichen Person bzw. Gruppierung müssen mind. 30 Minuten liegen

§14 Nach eine(r/m) Bedrohung / Raid / Überfall oder abgelaufener Festnahme darf nicht gekontert werden. Töten oder sonstigen Schaden zufügen. Ausnahme gilt für die Staatsmitglieder

§15 Sollte ein Spieler sich verbal, schriftlich oder motorisch (hinhocken und Wand/Boden beäugen) ergeben, darf er nicht erschossen werden.

Eine Person die sich ergeben hat, darf sich in keiner Weise mehr verteidigen

§16 Das Setzen eines Materiales bzw. Props (Ausnahme: "Printerkofferaum") auf ein Auto ist verboten. Farben sind erlaubt!

§17 Das Ertönen einer Polizeisirene weist daraufhin, dass man sein Auto anhalten soll. Sollte man nicht anhalten ist dies ein Arrestgrund

§18 Propsurf /Proppush / Propclimb ist verboten (Einzigste Ausnahmen: auf Autos zu springen und eine Räuberleiter zu bilden)

§19 Jobabuse ist strikt verboten

§20 Das Belagern eines fremden Gebäudes/Grundstückes ist verboten

§21 Jeder Spieler darf max. 2 Häuser/Wohnungen besitzen

§22 Beim Ausrauben darf maximal 20.000$ verlangt werden.

§23 RP steht über alles (die Teammitglieder entscheiden ob gerechtmäßigt), darf nicht zum RDM/VDM/usw. ausgenutzt werden.

§24 Afk-Farmen ist nur für Teammitglieder verboten
§25 Wenn weniger als 8 Spieler Online sind darf man KEINE Person Raiden.

§4 FailRP

§1 Folgende Handlungen sind ausnahmslos verboten und werden bestraft.

(1) Als Besitzer während eines Raides Raubgut zu zerstören (Moneyprinter, Drogenlabore, Shipments, etc.)

(2) Während einer Kampfhandlung Ausrüstung/Drogen/Essen aus dem Inventar zu nehmen / aufzunehmen

(3) Geklaute Autos neu zu spawnen/zu entfernen
(4) Autos mit der Physics Gun zu bewegen (Ausnahme: Das Auto steckt fest)

(5) Den Tod dem Überleben vorzuziehen

(6) Eine aufgebrochene Tür während des Raides zu schließen

(7) Nachdem einem etwas geklaut wurde das Spiel zu verlassen um danach wieder zu kommen

(8) Sich bei einer Kampfhandlung zu wehren wenn die Gegner in der Überzahl sind (Ausnahme: PD-Raid, Polizeieinsatz & Base-Raid)

(9) Eine Person zu erschießen die sich deutlich ergeben hat

(10) Sich zu wehren wenn man sich ergeben hat

(11) Als Medic in einer Kampfhandlung medizinische Beihilfe zu leisten

(12) Zerstören von Keypad-Crackern von einer raidenden Partei

(13) Das springen nachdem man von einem Polizist getasert wurde ist komplett untersagt.

§5 Gangs

§1 maximale Anzahl an Gangmitglieder (alle Mitglieder + Leader): 10

§2 Eine Gang darf maximal 3 Territorien besitzen

§3 Das Betreten/Bebauen von fremden Gebieten ist kein KOS-Grund.

§4 Man darf die Person töten, die versucht das Territorium einzunehmen.

§5 Das Territorium darf nur in Abständen von min. 30min erobert werden.

§7 Ein Territorium darf nur erobert werden, wenn min. 1 Mitglied der attackierten Gang online ist.

§8Jeder Job darf seine/ihre Territorien verteidigen. (aber nur mit den erlaubtenWaffenstufen / Ausnahme: Beamte dürfen ihre Territorien nicht verteidigen)

§9 Man muss einen Gangraid mit "/advert Gangraid start" ankündigen und mit "/advert Gangraid end" beenden.

§6 Hitman

§1 Man darf nur alle 30 min einen Hit auf die selbe Person durchführen.

§2 Man darf bei einem Raid nicht reingehen, auch wenn die Person im Haus ist.

§1 Man darf nur jede halbe Stunde die selbe Base (bzw. die selbe Person/Gruppe Raiden)

§3 Das Raiden muss von einen Boss angekündigt werden (Ausnahme: Dieb, Auftragskiller).

§4 Beim Raiden gelten ganz Normal NLR Regeln.

§5 Der Raid muss mit /advert raid start angekündigt werden!

§6 Nach dem Raid muss /advert raid over geschrieben werden!

§7 Ticket

Ein Ticket kann in 4 Prioritäten unterteilt werden:

> Support (z.B. RDM, RDA, FailRP, ...)

> Frage

> Bug

> Sonstiges

§1 Um ein Support in Anspruch zu nehmen, müssen folgende Daten im Ticket gegeben werden:

(1) Verursacher des vermeindlichen Regelbruchs

(2) Kurzbeschreibung der Situation

§2 Um eine Frage beantwortet zu bekommen, muss die Frage im Ticket gestellt werden.

§3 Nur um einen Support beten, wenn es unbedingt von Nöten ist

§4 Support-Anfragen über Voice-Chat oder Private Nachrichten werden ignoriert und auch bestraft

§8 Karten-Spezifische-Regeln

§1 "rp_townsend_v2": Im Tunnel des Zuges darf nicht gebaut werden

§2 "rp_townsend_remix": Im Tunnel des Zuges darf nicht gebaut werden

§9 Arrest / Haftbefehl

§1 Ausschließlich die folgenden Gründe sind zulässig für einen Arrest / Haftbefehl:

(1) Das öffentliche Tragen/Benutzen/Besitzen einer schweren Waffe ohne Lizenz

(2) Das öffentliche Tragen/Benutzen einer leichten Waffe

(3) Überfall / Einbruch

(4) Drogen/-besitz/-konsum/-verkauf

(5) Körperverletzung / Mord

(6) Verkauf von schweren Waffen ohne Lizenz

(7) Betreten des PD-Geländes ohne Erlaubnis (PD: Police Department)

(8) Nicht Anhalten trotz Aufforderung (verbal, schrichtlich, per Sirene)

(9) Brechen der Gesetze, die vom Bürgermeister erstellt worden sind

(10) Beamtenbeleidigung

(11) Widerstand gegen die Staatsgewalt

(12) Gesuchten Personen Schutz gewähren

(13) Nicht verlassen eines Grundstückes, welches nicht ihm gehört

(14) exzessiver Einsatz des Stunsticks

(15) Besitz / Transport von Moneyprintern

(16) Überschreiten der vorgegebenen Geschwindigkeit vor einem Blitzer

(17) Verwenden bzw Besitzen von Items des Schwarzmarkthändlers

§2 Auf Verdacht/Zeugenaussagen darf nicht gehandelt werden

§10 Durchsuchungsbefehl

§1 Ausschließlich die folgenden Gründe sind zulässig für einen Durchsuchungsbefehl

(1) Explosionen im Anwesen

(2) Geiselnahmen

(3) Schüsse

(4) Gesuchte Personen / Einbrecher befinden sich im Gebäude

(5) Illegale Gegenstände wurden durch ein Staatsmitglied gesichtet

§2 Auf Verdacht/Zeugenaussagen darf nicht gehandelt werden

§11 Töten

§1 Ausschließlich die folgenden Gründe sind zulässig für eine Tötung

(1) Selbstverteidigung

(2) Um einem Arrest zu entgehen

(3) Nicht Anhalten trotz Aufforderung (verbal, schrichtlich, per Sirene)

(4) Ein Spieler kommt deinen illegalen Forderungen nicht nach (Waffe fallen lassen, Auto verlassen, etc.)

(5) Ein Dieb raubt dich mit dem Pickpocket aus

(6) Jemand löst deinen aktiven ATM-Hacker vom ATM bzw. nimmt dein Geld

(7) Jemand zerstört deine Kamera(s)

§2 Grundloses Töten ist nicht erlaubt (RDM)

§12 Basen

§1 Folgende Bauten sind verboten

(1) Skybase

(2) Selbst gebaute Deckungen die mehr als 50% des Körpers bedecken

(3) Props die den Nutzen verfolgen einen auf eine andere Stelle zu bringen

(4) Ein Gang in dem keine 2 Personen in die Länge UND in die Breite passen

(5) NoCollide-Durchgänge

(6) Keypads die unter 5 Sekunden eingestellt sind

(7) Eine Base mit mehr als 3 Fading Doors in ihr (Durchreichen für Verkäufer und Waffenhändler dürfen noch extra dazu gebaut werden)

(8) Knöpfe/Keypads die nicht auf dem 1. Blick sichtbar bzw. mit Farbe/Material bestückt sind

(9) KOS-Zonen

(10) Schießscharten

(11) Doppel-Fadingdoors

(12) unsichtbare Props

§2 Nur das Bauen auf dem eigenem Grundstück ist erlaubt

§3 Fading Doors müssen von außen und Innen mit Keypads oder auch Knöpfe zu Benutzen sein

§4 Das Ausnutzen von Fading Doors um sich einen Vorteil im Kampf / Flucht zu verschaffen ist verboten

§5 Keypads sind so zu platzieren, dass genügend Platz ist, damit eine Person cracken und eine weitere Person die erste Decken kann

§6 Keine Props mit Materials oder Farb-Tool einseitig durchsichtig machen (außer die Storefront_Template001a_Bars)

§7 Deckungen müssen sichtlich und unterscheidbar sein

§8 Wer die Haustür gekauft hat, dem gehört das Haus - es dürfen keine anderen im Haus Türen kaufen. Es sei denn, der Besitzer erlaubt es

§10 Das Einbauen von Kameras, sodass sie geschützt sind ist untersagt

§11 Platten auf den Boden zu legen (um sie als Bodenbelag zu verwenden) ist erlaubt, solange diese mit NoCollide versehen sind

§12 Fading Doors müssen durchsichtig sein

§13 Im Bau

§1 Im Bau-Schilder müssen am Eingang der Base sein, die gerade gebaut wird.

§2 Man darf niemanden in einer Bauphase stören (ausrauben, raiden, töten, usw.)

§3 Sobald sich ein Wertgegenstand in einem Baugelände befindet, ist die Base eine Failbase

§4 Man darf das Baugelände nicht ausnutzen, um zu flüchten/kämpfen/sich vor jemanden zu verstecken/ sonstige RP-Situationen

§14 Banküberfall

§1 Alle Vorgesehen Job (sehe Job Regeln) dürfen zusammen die Bank Ausrauben

§2 Banküberfälle dürfen max. mit 6 Personen durchgeführt werden

§3 Das Geld darf nicht vor Ort mit einer gespawnten Geldwaschanlage gewaschen werden - es muss mit Koffern abtransportiert werden.

§4 Ein Bankraub von der gleichen Gruppe oder einzelnen Person darf maximal einmal pro Stunde stattfinden

§5 Das Geld in der Bank darf nicht von der Bank abgehoben werden, wenn sich Räuber nähern/versammeln

§6 Der Raid muss mit /advert bankraid start angekündigt werden!

§7 Nach dem Raid muss /advert bankraid over geschrieben werden!

§15 Geisel

§1 Eine Geisel darf nicht länger als 30 Min gehalten werden

§2 Man darf 2 Geiseln zur gleichen Zeit haben

§3 Man darf pro Geisel maximal 50000$ verlangen

§4 Das Geld darf nicht überwiesen werden

§5 Nach dem die Geisel frei gelassen worden ist, oder gestorben ist, darf die Person für die nächsten 30 Minuten nicht mehr als Geisel genommen werden.

§16 Demote-Gründe

§1 Als Grund für einen Demote dürfen nur Brüche gegen die Jobregeln verwendet werden.

§2 Die Ausnahmen dafür sind folgende:

(1) Schwere Waffe als Bürger/Architekt/Hobo (Bei ihnen ist ein Operator/Admin mit zu kontaktieren)

(2) Sollte ein Job blockiert werden durch ein AFK-Spieler darf dieser demoted werden

(3) Wenn man einen Job besetzt, muss man ihn auch ausführen. Wenn man dies nicht tut, kann von einem Operator/Admin eine Strafe verhängt werden

§3 Bei Gründen die nicht mit den Jobregeln im Zusammenhang stehen wie "FailRP", "Beleidigung", etc. kann eine Strafe verhängt werden!

§17 PD-Raid

§1 Das PD darf nur von Gangstern, der Mafia und den Söldnern geraidet werden

§2 Sollten 2 oder 3 der o.g. "Berufen" das PD gleichzeitig raiden, so müssen diese sich gegenseitig bekämpfen

§3 Alle, bei einem Raid erschossenen Staatsmitglieder dürfen nach dem verschwinden der NLR-Zone wieder ins PD und weiter verteidigen

§4 Die Staatsmitglieder dürfen während des PD-Raids jeden arresten/töten der sich unerlaubt im PD aufhält - Auf Geiseln ist stets zu achten

§5 Ist der Bürgermeister nicht im PD so muss er nicht kommen und das Geld auszahlen - Die Raider müssen das Gebäude verlassen

§6 Jede muss jeweils 45 Minuten warten um es nocheinmal zu raiden.

§7 Der Raid muss mit /advert pdraid start angekündigt werden!

§8 Nach dem Raid muss /advert pdraid over geschrieben werden!



§18 Waffen Regeln


§1 Waffen dürfen nur an Autos oder in Häusern aus dem Inventar genommen werden

§2 In einem Gefecht darf die Waffe nicht aus dem Inventar genommen werden

§3 Es gibt drei folgenden Waffenstufen:

1. Pistolen

2. SMG

3. MG, Gewehre, Schrotflinten, Granaten

In der Tabelle sind alle beim Waffenhändler käuflichen Waffen nach den Waffenstufen sortiert:

Waffenstufe 1 Waffenstufe 2 Waffenstufe 3
IMI Desert Eagle MP5A4 AK-74
M92FS Sterling L2A3 G3A3
CZ-52 KRISS Vector AR-15
CZ-75B FMG-9 FN FAL
SR-1M HK MP5 SKS
SIG P226 MP5A5 CZ-858
GSh-18 SR-2 Veresk L115
MR96 M82A3
444 Raging Bull M60
OTs-33 Pernach PKM
Ruger P345 M3 Super
Ruger Mk3 M95
Ruby Shorty






§19 Job Regeln

§1 Bürger

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Bürger, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1


§2 Penner

Printen [NEIN]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Penner

Erlaubte Waffenklasse/n: 0

- Das Tip Jar des Penner´s darf nicht geklaut werden.


§3 Minenarbeiter

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Minenarbeiter, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1




§4 Trashman

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Trashman, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1


§5 Hund/Katze

Printen [NEIN]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Allen

- Dürfen nicht festgenommen werden!

- Darf kein Wort reden!

Erlaubte Waffenklasse/n: 0



§6 Pizza Chef

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Pizza Chef, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1



§7 Security

Printen [NEIN]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN](auch nicht mitraiden)

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Alle (außer Penner, Auftragsmörder)

Erlaubte Waffenklasse/n: 2



§8 Chauffeur

Printen [NEIN]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Alle (außer Penner, Auftragsmörder)

Erlaubte Waffenklasse/n: 1



§9 ADAC

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: ADAC, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1


§10 Polizei Beamter/Polizei Präsident

Printen [NEIN]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Beamte, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 3



§11 SEK/SEK Leitung

Printen [NEIN]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Beamte, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 3



§12 Bürgermeister

Printen [NEIN]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Beamte, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1



§13 Sanitäter

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Beamte, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1


§14 Bloodz Member/Bloodz Boss

Printen [JA]

Überfallen [JA]

Raiden [JA]

Autos klauen [JA]

ATM hacken [JA]

Geiseln nehmen [JA]

Darf Coop mit: Gangster, Gangster Boss, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 3



§15 Crips Member/Crips Boss

Printen [JA]

Überfallen [JA]

Raiden [JA]

Autos klauen [JA]

ATM hacken [JA]

Geiseln nehmen [JA]

Darf Coop mit: Crips Member, Crips Boss, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 3



§16 Auftragsmörder

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN] (Darf nur Raiden wenn die Zielperson im Haus ist)

Autos klauen [JA]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Auftragsmörder

Erlaubte Waffenklasse/n: 3



§17 Dieb

Printen [JA]

Überfallen [JA]

Raiden [JA]

Autos klauen [JA]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Dieb, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 2



§18 Waffenhändler/Rüstungshändler/Schwarzmarkthändler

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Waffenhändler, Rüstungshändler, Schwarzmarkthändler, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 3



§19 Weed Anbauer

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Weed Anbauer, Security, Bloodz, Crips, Chauffeur

Erlaubte Waffenstufe: 2



§20 Meth Cook

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Meth Cook, Security, Bloodz, Crips, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 2



§21 DJ

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Alle (außer Auftragsmörder)

Erlaubte Waffenklasse/n: 1



§22 Server Informatiker

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Server Informatiker, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 2



§23 McDonald´s Mitarbeiter

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: McDonald´s Mitarbeiter, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1



§24 Döner Verkäufer

Printen [JA]

Überfallen [NEIN]

Raiden [NEIN]

Autos klauen [NEIN]

ATM hacken [NEIN]

Geiseln nehmen [NEIN]

Darf Coop mit: Döner Verkäufer, Security, Chauffeur

Erlaubte Waffenklasse/n: 1



Edited by ERIC